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バル・テゥースの母さん攻撃は強い!当てた後コンボするだけで4000は越えますね。ゲージ使うと5000は越えますね。 -- (名無しさん) 2011-10-10 21 20 21 イド・ハース空中可ですよ -- (名無しさん) 2011-10-10 23 05 56 特に遠距離攻撃をするキャラにはイグニスを召喚すらできずにやられたことがありました。 -- (名無しさん) 2011-10-28 11 52 40
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ブラックオンスロートはCIDよりリーチがありヒットすれば無敵なので発生保証のある起き攻め(ライチの国士無双等)の切り返しに使える 空中版DIDはガードプライマーを削らない まだおは地面スレスレの空中やられ判定を掴むのでダウン経由・3C後なら立Dの地面バウンド付近や緊急受け身寸前も掴める。 -- (名無しさん) 2011-04-30 23 28 49 ヒットすれば無敵?うん? -- (名無しさん) 2011-05-01 18 11 19 AHの演出中は判定がないから「無敵」ってことでしょ ヒット後も無敵継続の方が分かりやすいかな? -- (名無しさん) 2011-06-05 01 47 20
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中央ラピッドコン dm3888 中央ラピッドコン dm3888 5B 3C 22C(RC) 6C JC 236B 5C 2C 214C JC(jc) JC 236A 追加AAA 5B 3C 22Cまで先行入力、22Cヒット直後からラピッド、6C滞空状態からディレイさせ最低空JC、6A 先行入力236B。 残りの5C以降(エリアル)はMISSION5-2を参照。 バングを有る程度画面端側へ押しておき、236Bヒットで壁際密着になる様調整しておくと良い。 236236Dであらかじめハリセンを装備しておき、6C JC JD 6A 236BとするとJCのディレイが必要無いので完全安定する。 ちなみに、デモプレイでは6Aの前に微ダッシュを挟む事で6C JCにおけるタイミングのズレを調整しているので 上記の公式レシピだけでの完走はかなり難しくなっている。
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こ れ は ひ ど い -- (名無しさん) 2012-01-17 09 21 51 ハザマの3Cジャンプキャンセルできるらしいけどそれも誤植? 教えてエロい人 てか3Cjcから何に繋がるとも思えないけど -- (名無しさん) 2012-01-17 22 44 59 出来るわけがない 2Cのことじゃねえのか -- (名無しさん) 2012-01-17 23 03 42 http //www.sbcr.jp/support/10423.html 誤植表がいろいろと足りてない -- (管理人) 2012-01-18 16 57 39 他のキャラと比較すれば大丈夫だけど アラクネがほんとにひどい 見出しが横にひとつずつずれてて 6C発生2Fとかになっとるね -- (名無しさん) 2012-01-19 03 49 22 近日中に修正したページのPDF配布するみたいだな 早く来ないかな・・・ -- (名無しさん) 2012-01-25 18 43 48
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MISSION 1 必殺技 MISSION 2 必殺技 MISSION 3 MISSION 4 MISSION 5 MISSION 6 MISSION 7 MISSION 8 6投げ 5C 6C 5D(jc) J2C 2B 5C MISSION 9 空中投げ(RC) 6B 6A J2C 2B MISSION 10 6C(FC) 214D 6B 6A(jc) J2C 2B 6A(jc) J2C 2B 6A(jc) J2C 2B 5C 2C(jc) JC J2C 3C フルノツルギ 6A オモヒカネ
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よく使うコンボ2:5B 5C B昇竜 6C 6D 6C 6D 5C D昇竜 最後まで溜めて補正切り(成功率高い) -- (名無しさん)
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地元にCSないので、家庭用でCSコンボ練習してます。 -- (名無しさん)
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/244.html
雪華塵 6Cは基本ダッシュしなくておk。だけどレイチェルには必要っぽい -- (名無しさん)
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雪華塵二回入れて氷翼月鳴〆は補正かかるからもったいなくないか? -- (名無しさん)
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加入条件 レイチェルでスコアアタックをクリア DLCでアンロックキーを購入 @条件を満たした後、キャラクターセレクト時にFN2ボタンを押すことで 通常⇔Unlimitedの切り替えが出来るようになる 通常版との差異 【基本性能】 体力14000 赤いオーラを纏っている 【技性能】 タイニー・ロベリア:3発同時発射。Aは手前に、BCは通常のABCの位置にそれぞれ落ち、BかCで地面に落ちるタイミングが違う 空中版も同様 ゲオルグ13世:耐久力アップ+放電後も消えずに再サーチする カエルゲージの回復速度が大幅に低下 インピッシュ・シプソフィラ:カボチャの持続時間上昇。移動距離増加。 22Cで避雷針を使わない落雷。自分の手前から奥に4回、奥から手前に4回、自分にむけて落雷後時間差で相手の位置に落雷の3パターンからランダムで発動(前作と違い通常のソード・アイリスも使用可能) バーデン・バーデン・リリー:威力上昇 テンペスト・ダリア:威力上昇。風ゲージ残量にかかわらず、ゲージ4つ時の攻撃パターンに固定。ガードプライマーを3つ削る。 コンボ 若干通常版より使いずらくなったきがする。 -- (名無しさん) 2010-08-05 19 26 02 名前 コメント すべてのコメントを見る